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追加
総合1ブシニャン2エンマ大王3USAピョン
ブシニャンは優秀な技構成、厳選\”方法\”が楽、強スキル、悪くない種族値、回避と素早さで攻撃避けやすい、などの理由から
エンマは専用装備で役割が変わるので活躍の幅が広い、G化で高耐久高火力&デバフ解除、遠近両用、などの理由から
USAピョンも同様に着換えで能力変化と幅広い活躍、基本遠距離なのでやられにくい、Bウサは特に専用装備&強スキル&G化が超強化で強い、などの理由から
個々人の要素抜きにして、単純な戦闘面以外も含めれば、強いのはこの三体かな〜と 当然個人の意見ですが…
質問の意味が少々わかりにですが、
私の知り合いの持っているぶようじん坊の個体チェッカー画像で説明しますね。
下の画像のように体力34以上なら体力高個体
体力、力合計で見るなら、34➕11で45、神個体ですね。
力、妖力、防御、素早さ、どれかが17以上なら高体力
この説明以外に聞きたいことありますかね?
確かに呂布厳選は大変(日数が必要)なので、
個人的には
体力32>力15>体力22
人によっては
力15>体力32>体力22
で、別れると思います。
オークションはできると思います
セットはしてもしなくても、、
私は体力32&力15ほしいです。
白透さんへ
師匠としてアドバイスさせてもらいます
今まで白透さんとサモランをプレイしてきたので
なんとなく白透さんのプレイの改善点が見えてきました
下記のポイントをみてください
[突っ込みすぎなプレイがたまにある]
これはタワーが湧いた時によく起こるプレイです
遠くにいる足場が狭いところに湧いたタワーを
真っ先に倒そうとしますが、そこにヘビなどのオオモノシャケや
どすこいが湧いた時に囲まれてデスしてしまう
何回か蘇生させていて気づきました
タワーの処理は余裕があるときでいいです
シャケに囲まれそうならすぐ引きましょう
[寄せをしない]
これはテッパンが湧いた時にやってしまいがちな行動です
白透さんはテッパンが湧いて視界に入ったらすぐ処理しています
テッパンは少し攻撃してタゲを取ってからコンテナ付近まで
ダッシュしてください、納品に来た味方が
勝手に処理してそのまま納品してくれます
モグラも同じですモグラは地面から出た時に高低差関係なく
一番近くにいたプレイヤーにタゲが行きます
タゲを取ったら同じくコンテナ付近にダッシュしてください
これをするだけでも納品速度は2倍近くに上がります
他にもありますがまずは初歩的な部分
これを改善するだけでも成功率は大幅に上がります
めちゃ長文失礼
回避のみの場合
ブシ王右足後ろ張り付きで、重力、猫なで、滝登りはただ回避。一回転螺旋斬りはその場で回避一回か、振り回し始めた瞬間ブシ王右足前(ここムズい)に移動。二回転螺旋斬りは振り回し始めた瞬間にブシ王右足前に移動、そして2週目のときに回避。上級者おすすめです。
疾風回避持ちの場合(自己流)
ブシ王真後ろ張り付きで、滝登り、重力はただ回避。猫なでは振り回す瞬間刀があった方(右か左)に移動、折り返し猫なでの場合は移動したあと刀が来るので回避。一回転螺旋も二回転螺旋も、刀に当たるギリギリのところで疾風使えばそれだけで回避できます。ただしこれができるのは通常の刀の場合のみで、ひとつでも進化した刀には、回避そして疾風のように連続して技を使わないと螺旋は回避できません。こっちは初心者~中級者おすすめです。
(語彙力なくて、すみません、、、)